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游戏圈“大地震”!版号狂飙猛进,腾讯网易集体“上分”!

author 2025-03-28 29人围观 ,发现0个评论

版号发放:数量创新高,品类多样化

国产游戏版号发放数量刷新纪录

3月21日,国家新闻出版署公布了最新一批网络游戏版号名单,其中 129款国产游戏 获批,打破了今年1月创下的纪录(123款),成为近年来单月发行数量的最高点。这无疑为国内游戏市场注入了一剂强心针,预示着行业活力正在加速释放。

游戏类型分布广泛

本次获批的国产游戏涵盖了多种类型,充分展现了市场的多元化需求:

  • 移动游戏占据主导地位,共有 61款 获批。

  • 休闲益智类移动游戏紧随其后,有 55款 获批,体现了轻度游戏市场的潜力。

  • 同时支持移动端和客户端的游戏有 10款,满足了不同玩家的需求。

  • 此外,还有少量游戏支持移动端、客户端、网页,以及纯客户端或移动端+网页等多种平台。

    重点游戏动态:大厂新作获批,经典游戏更新

腾讯、网易等大厂新作过审

本次版号发放中,多家知名游戏厂商的新作备受瞩目,成功获得审批:

  • 腾讯光子工作室的《雪中悍刀行》
  • 网易雷火的《山海奇旅》
  • 西山居的《剑侠世界4:无限》
  • 灵犀互娱的《赤兔与小将军》
  • 游族的《少年三国志》

这些游戏的获批,预示着未来一段时间内,市场将迎来一波新的竞争和增长点。

知名游戏新增平台或内容

除了新作之外,一些已经上市的知名游戏也进行了信息变更,获得了新的发展机会:

  • 备受期待的《黑神话:悟空》新增了游戏机-PS5平台,进一步扩大了其受众范围。

  • 《野兽领主:新世界》则增加了客户端和网页平台,为玩家提供了更多选择。

    政策利好:游戏产业纳入消费提振方案

政策支持游戏产业发展

近日,中共中央办公厅、国务院办公厅印发《提振消费专项行动方案》,将游戏产业作为新型消费领域纳入政策支持范围。 这表明国家层面高度重视游戏产业的价值和潜力,并鼓励其在促进消费方面发挥更大的作用。

鼓励游戏融入传统文化,开发原创IP

在消费品质提升行动方面,方案明确提出:

  • 强化消费品牌引领,将中华优秀传统文化融入产品设计。
  • 支持开发原创知识产权(IP)品牌,促进动漫、游戏、电竞及其周边衍生品等消费。
  • 开拓国货“潮品”国内外增量市场。

这意味着游戏行业不仅要注重商业价值,更要承担起传承和弘扬中华文化的责任,打造具有中国特色的原创IP,并积极开拓国内外市场。

上市游戏公司财报解读:业绩亮眼,增长强劲

腾讯:游戏业务稳健增长,新品贡献显著

3月19日,腾讯发布了2024年第四季度及全年业绩报告:

  • 全年营收 6603亿元,同比增长8%。
  • 游戏业务年度收入为 1977亿元,同比增长约9.9%。
  • 本土市场游戏收入增长约10%至 1397亿元,主要得益于《无畏契约》《火影忍者》《金铲铲之战》《英雄联盟手游》的收入增长,以及《地下城与勇士:起源》《三角洲行动》的新收入贡献。

腾讯游戏业务的稳健增长,一方面得益于现有游戏的良好表现,另一方面也离不开新品的有力拉动。

金山软件:游戏业务增长迅速,《剑网3》表现突出

同样在3月19日,金山软件发布了2024年财报:

  • 总营收人民币 103.18亿元,同比增长21%。
  • 归母净利润为 15.51亿元,同比增长211%。
  • 来自游戏及其他业务的收入为 51.96亿元,同比增长31%,占比50%。
  • 该业务增长主要来自《剑网3》的优秀表现,以及《尘白禁区》二次元游戏的收益贡献,部分被若干现有游戏收益减少所抵销。

金山软件的游戏业务增长势头强劲,其中经典游戏《剑网3》表现出色,而二次元游戏《尘白禁区》也贡献了可观的收益。

机构观点:看好游戏板块,关注AI应用

东方证券:游戏板块有望迎来基本面和估值双重提升

东方证券指出,预期随着政策环境的改善,国内游戏厂商全球竞争力提升,结合AI原生玩法对于游戏行业创业和商业模型的创新,游戏板块有望迎来基本面和估值的双重提升。

建议关注拥有丰富新品储备且积极布局AI应用的游戏公司

基于以上判断,东方证券建议关注拥有丰富新品储备且积极布局AI应用的游戏公司。 这意味着 AI技术将成为游戏行业未来发展的重要驱动力,拥有相关技术储备和应用能力的公司将更具竞争力。

相关概念股:机构评级及市场表现

腾讯控股:交银国际维持“买入”评级,上调目标价

3月中下旬,交银国际发布研报称,预计腾讯控股(00700)2025和2026年收入分别增8.1%和7.6%,营运利润增11%和9%。上调目标价至583港元,维持“买入”评级。公司去年第四季总收入同比增11%,毛利率同比优化至53%,经调整净利润同比增30%,得益于高毛利业务包括本土游戏、视频号和搜一搜广告收入增长及云成本优化。

网易:中金维持“跑赢行业”评级

2月中下旬,中金发布研报称,维持网易-S(09999)“跑赢行业”评级,目标价180港元/116美元),对应港/美股16/15倍25/26年Non-GAAP市盈率,港/美股上行空间分别为14%/11%,并维持25/26年Non-GAAP净利润预测。该行称公司4Q24收入符合预期,利润好于预期。其中,端游表现超预期,公司营销提效推动费用节省,研发持续投入;非游戏业务逐步迈向盈利,展望1H25关注射击赛道端游表现。

哔哩哔哩:中银国际维持“买入”评级,上调目标价

2月中下旬,中银国际发布研报称,维持哔哩哔哩-W(09626)“买入”评级,目标价由172港元上调至198港元。该行称,公司去年第四季收入同比升22%符合市场预期,毛利率达36%创历史新高,首度录得季度GAAP盈利,经调整经营溢利率环比扩张至6%。该行预期公司今年将执行线上游戏,广告及增值服务的承诺战略,并指《三国:谋定天下》、广告商业化能力强化及新增值服务计划将继续稳定推动相关业务,预期主要业务与开源人工智能整合推动高质量内容及用户参与,带来持续利益。

中手游:小游戏表现亮眼

2月17日,中手游官方公众号发文宣布,该公司发行的卡牌小游戏《春秋玄奇》冲上微信小游戏畅销榜前十。数据显示,自1月4日上线之后,《春秋玄奇》当天就拿到了畅销榜第24名,并且进入了Gamelook统计的一月微信小游戏畅销榜Top 20。

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